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FF14パッチ3.3クラフター共通装備のマテリア禁断上限と禁断例

投稿日:2016年6月20日 更新日:

FF14のパッチ3.3が始まって2週間くらいが経ちました。

主道具以外のクラフターの共通装備が揃いましたので、自分のメモも兼ねて禁断の上限値や禁断例を紹介します。

ちなみに、確定穴以外の禁断部分にはにマテリジャは使用しない方針なので、ガチ禁断ではありません。

本当は急いで共通装備を作っても、作成したいものがなかったので急ぐ必要はなかったのですが、勢いで作ってしまいました。

これから禁断をする人へ少しでも参考になればと思います。

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ff14パッチ3.3クラフター共通装備のマテリア禁断上限

パッチ3.3で製作可能になったクラフター共通装備はガーロンド系です。

マテリアを装着するにあたり、禁断の上限を知ることは重要なポイントなので、紹介しますね。

主道具HQ

【ステータス】 
・作業:306 加工:164 CP:0

【禁断上限】 
・作業:54 加工:29 CP:4

副道具HQ

【ステータス】 
・作業:306 加工:164 CP:0

【禁断上限】 
・作業:54 加工:29 CP:4

頭HQ

【ステータス】 
・作業:0 加工:80 CP:4

【禁断上限】 
・作業:10 加工:14 CP:0

胴HQ

【ステータス】 
・作業:254 加工:80 CP:4

【禁断上限】 
・作業:45 加工:14 CP:0

手HQ

【ステータス】 
・作業:0 加工:80 CP:4

【禁断上限】 
・作業:10 加工:14 CP:0

腰HQ

【ステータス】 
・作業:0 加工:80 CP:0

【禁断上限】 
・作業:10 加工:14 CP:4

脚HQ

【ステータス】 
・作業:8 加工:80 CP:0

【禁断上限】 
・作業:2 加工:14 CP:4

足HQ

【ステータス】 
・作業:8 加工:80 CP:0

【禁断上限】 
・作業:2 加工:14 CP:4

首HQ

【ステータス】 
・作業:0 加工:0 CP:46

【禁断上限】 
・作業:10 加工:9 CP:8

耳HQ

【ステータス】 
・作業:0 加工:0 CP:46

【禁断上限】 
・作業:10 加工:9 CP:8

腕HQ

【ステータス】 
・作業:0 加工:0 CP:46

【禁断上限】 
・作業:10 加工:9 CP:8

指HQ

【ステータス】 
・作業:0 加工:0 CP:24

【禁断上限】 
・作業:10 加工:9 CP:4


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ff14パッチ3.3クラフター共通装備の禁断例

先ほどの上限値を参考に禁断をしていきます。

冒頭でも説明しましたが、禁断部分にはマテリジャを使用しないようにしています

マテリガは赤貨で交換できますから、毎週デイリーをしっかりやっていた人はお金がかからないと思います。

マテリガを差す順番は、手持ちの数とマケの値段などで臨機応変に変更してくださいね。

主道具

名ジャ・魔ガ・巨ガ・巨ガ・名ガ

※ガチ禁断するとなると4つマテリジャを入れることになるので、私は主道具だけAF2の交換装備REにしようと思います

時間はかかりますが、次のメジャーパッチまでに揃えばいいと思っているので、マイスターから順番に揃えていけば問題ないかと思いますので。

副道具

名ジャ・魔ガ・巨ガ・巨ガ・名ガ

※副道具に関しては、CPだけしっかり上限まで差せば問題ないと思いますので、5禁断はいらないかもしれません。

過去のクラフター装備の副道具にはいつもCPしかマテリアを入れてませんでした。


巨ジャ・巨ガ・巨ダ・名ダ・名ダ

※頭は上限まで禁断することが可能です。


名ジャ・巨ジャ・巨ガ・名ガ・名ガ

※胴はどんなに頑張っても上限まで禁断できません。

今までも胴は上限まで禁断ができなかったので、いつもマテリアすら入れていませんでしたが、特に座れなかったことはありませんでした。

また、AF2交換装備REのほうがステータスは上なので、時間をかけても構わなければ、交換するのもありです。


巨ジャ・巨ガ・巨ダ・名ダ・名ダ

※こちらも頭と同様に上限まで禁断可能です。


巨ジャ・魔ガ・巨ガ・名ガ・巨ダ

※腰は妥協の禁断です。作業が‐4不足です。

CPの確保は必須なので、加工と作業のどちらを重視するかで変更してもいいと思います。


巨ジャ・魔ガ・巨ガ・巨ダ・名ア

※上限まで禁断可能です。


巨ジャ・魔ガ・巨ガ・巨ダ・名ア

※上限まで禁断可能です。


巨ジャ・魔ガ・魔ガ・名ダ・名ダ

※妥協の禁断です。加工が-2です。


巨ジャ・魔ガ・魔ガ・名ダ・名ダ

※妥協の禁断です。加工が-2です。


巨ジャ・魔ガ・魔ガ・名ダ・名ダ

※妥協の禁断です。加工が-2です。


名ジャ・魔ガ・巨ダ・巨ダ・巨ダ

※指は上限まで禁断可能です。

マテリジャ入れると上限を1超えてしまって無駄になりますけど、しょうがないですね。

まとめ

今回は3.3で追加されたクラフター共通装備の禁断上限と確定穴にしかマテリアを使わない禁断例を紹介しました。

妥協した部分は、何の食事を使うかによっても変わってくるので、色々工夫をしてみてくださいね。

ちなみに私は、オニオングラタンスープとFCアクションの加工精度UPⅡをいつも使っています。

CPが足りないと何もできませんからね。

禁断はお金がかかりますが、当たり前のことですけどもステータスを上げるほうが製作をするときの難易度は簡単になりますよ!

それでは、よいエオルゼアライフを!

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